﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace CalmNine.Framework
{
    /// <summary>
    /// 语言
    /// </summary>
    public enum Language
    {
        /// <summary>
        /// 日语
        /// </summary>
        JPN,

        /// <summary>
        /// 德语
        /// </summary>
        GER,

        /// <summary>
        /// 俄罗斯语
        /// </summary>
        RUS,

        /// <summary>
        /// 西班牙语
        /// </summary>
        ESP,

        /// <summary>
        /// 法语
        /// </summary>
        FRA,

        /// <summary>
        /// 韩语
        /// </summary>
        KOR,

        /// <summary>
        /// 印第安语
        /// </summary>
        HID,

        /// <summary>
        /// 英语
        /// </summary>
        ENG,

        /// <summary>
        /// 汉语
        /// </summary>
        CHN,

        /// <summary>
        /// 美语
        /// </summary>
        USA,

        /// <summary>
        /// 埃及语
        /// </summary>
        ARB,

        /// <summary>
        /// 意大利语
        /// </summary>
        ITA,

        /// <summary>
        /// 亚美尼亚语
        /// </summary>
        ARM,

        /// <summary>
        /// 乌克兰语
        /// </summary>
        UKR,

        /// <summary>
        /// 葡萄牙语
        /// </summary>
        QGB
    }
}